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Songs of Glimmerwick · Aktualisiert 2026-09-28

Songs of Glimmerwick: News, Patchnotes & Devlogs

Alle offiziellen Ankündigungen, Patchnotes und Devlogs zu Songs of Glimmerwick, neueste zuerst — jeweils mit einem Satz, was sich geändert hat.

Trailer

News & Patchnotes

  1. Release-Datum angekündigt

    Das Spiel erscheint am 30. September 2026. Neuer Trailer veröffentlicht.

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  2. Next Fest

    Über 150.000 Wunschlisteneinträge. Mittlere Bewertung im Feedback-Formular: 9. Demo-Spielstände werden ins volle Spiel übernommen.

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  3. Demo 0.484

    Song of Tilling (erstes Lied) erleichtert; Textfehler in der Kartenlegende einiger Sprachen behoben; Softlock mit der Gießkanne am Spielerteich behoben.

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  4. Lokalisierungs-Update

    Die Demo unterstützt jetzt Vereinfachtes Chinesisch, Deutsch, Russisch, Brasilianisches Portugiesisch, Spanisch (Spanien), Französisch und Japanisch.

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  5. Demo 0.466

    Mehr Tutorials zur Uhr; Zusatzhilfe für das Musik-Minispiel; Tutorial, dass man für Zauber keine Sterne braucht.

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  6. Demo 0.465

    Esc verlässt Menüs; M öffnet die Karte (rechter Stick am Controller); neue Standardbelegungen für regionale Tastaturen; Softlocks im Zaubertrankunterricht und bei Stühlen behoben; PlayStation-Unterstützung in Arbeit.

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  7. Demo 0.464

    Die Uhr stoppt jetzt im Spielermenü und in Läden (nicht im Flötenmodus).

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  8. Demo veröffentlicht

    Die Gratis-Demo ist live. Angekündigt wurden ein Lokalisierungs-Update und Fixes, u. a. für einen Softlock in der Schneiderei.

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  9. Demo angekündigt

    Nach sieben Jahren Entwicklung erscheint die Demo am 7. April. Neuer Gameplay-Trailer. Demo-Spielstände werden übernommen.

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  10. Devlog #6 — das geheime Leben der NPCs

    Wie Figuren Tagesabläufen folgen und lebendig wirken.

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  11. Devlog #5 — Top-down-Welten

    Wie die Welt aus der Vogelperspektive schön und gut begehbar wird, im Vergleich zur freien Kamera von Eastshade.

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  12. Devlog #4 — Welt zuerst & Zeit

    Die Zeit friert bei Ereignissen und jeden Abend ein, um den typischen Farming-Sim-Zeitdruck zu senken.

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  13. Devlog #3 — Figuren

    Über 100 einzigartige Figuren; viele haben Tagesabläufe, manche wechseln die Kleidung.

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  14. Devlog #2 — Art-Pipeline

    Ein technischer Blick darauf, wie die Grafik entsteht.

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  15. Devlog #1

    Das Studio startet eine Video-Devlog-Reihe.

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  16. Spiel enthüllt

    Eastshade Studios enthüllt ein Hexen-RPG aus Magie, Musik und Gärtnern.

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Quelle: offizielle Beiträge auf der Steam-Newsseite, geprüft am 2026-09-28.