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Songs of Glimmerwick · Actualizado 2026-09-28

Songs of Glimmerwick: noticias, parches y devlogs

Todos los anuncios oficiales, notas de parche y devlogs de Songs of Glimmerwick, de más reciente a más antiguo, con un resumen de una línea.

Tráileres

Noticias y parches

  1. Fecha de salida anunciada

    El juego sale el 30 de septiembre de 2026. Nuevo tráiler.

    Noticia en Steam · Ver vídeo
  2. Next Fest

    Más de 150.000 listas de deseados. Puntuación mediana de los jugadores: 9. Las partidas de la demo pasarán al juego completo.

    Noticia en Steam
  3. Demo 0.484

    Song of Tilling (la primera canción) más fácil; textos corregidos en la leyenda del mapa; arreglado un bloqueo con la regadera junto al estanque.

    Noticia en Steam
  4. Actualización de idiomas

    La demo añade chino simplificado, alemán, ruso, portugués de Brasil, español (España), francés y japonés.

    Noticia en Steam
  5. Demo 0.466

    Más tutoriales sobre el reloj; ayuda extra para el minijuego musical; tutorial que explica que no hacen falta estrellas para lanzar hechizos.

    Noticia en Steam
  6. Demo 0.465

    Esc sale de los menús; M abre el mapa (stick derecho en mando); teclas por defecto para teclados regionales; bloqueos en clase de pociones y sillas corregidos; mando de PlayStation en desarrollo.

    Noticia en Steam
  7. Demo 0.464

    El reloj se detiene en el menú del personaje y en las tiendas (no en modo flauta).

    Noticia en Steam
  8. Demo publicada

    La demo gratuita ya está disponible. Se anunciaron la actualización de idiomas y arreglos, incluido un bloqueo en la sastrería.

    Noticia en Steam
  9. Demo anunciada

    Tras siete años de desarrollo, la demo se fija para el 7 de abril. Nuevo tráiler de jugabilidad. Las partidas de la demo se conservan.

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  10. Devlog #6 — la vida secreta de los PNJ

    Cómo los personajes siguen horarios y parecen vivos.

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  11. Devlog #5 — mundos cenitales

    Cómo hacer un mundo cenital bonito y fácil de recorrer, comparado con la cámara libre de Eastshade.

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  12. Devlog #4 — el mundo primero y el tiempo

    El tiempo se congela en eventos y cada tarde para reducir la presión típica de los simuladores de granja.

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  13. Devlog #3 — personajes

    Más de 100 personajes únicos; muchos siguen horarios y algunos se cambian de ropa.

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  14. Devlog #2 — flujo artístico

    Una mirada técnica a cómo se crean los gráficos del juego.

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  15. Devlog #1

    El estudio empieza una serie de devlogs en vídeo.

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  16. Juego revelado

    Eastshade Studios presenta un RPG brujeril que mezcla magia, música y jardinería.

    Noticia en Steam

Fuente: publicaciones oficiales en la página de noticias de Steam, comprobadas el 2026-09-28.